- 분류별 벗들이 안 푼 문제 -
| 알고리즘 분류 |
|---|
| 수학 |
| 구현 |
| 다이나믹 프로그래밍 |
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| 그래프 이론 |
| 그리디 알고리즘 |
| 문자열 |
| 브루트포스 알고리즘 |
| 그래프 탐색 |
| 정렬 |
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| 기하학 |
| 정수론 |
| 트리 |
| 세그먼트 트리 |
| 이분 탐색 |
| 사칙연산 |
| 시뮬레이션 |
| 해 구성하기 |
| 누적 합 |
| 너비 우선 탐색 |
| 조합론 |
| 많은 조건 분기 |
| 깊이 우선 탐색 |
| 비트마스킹 |
| 해시를 사용한 집합과 맵 |
| 최단 경로 |
| 데이크스트라 |
| 백트래킹 |
| 분리 집합 |
| 스위핑 |
| 트리를 사용한 집합과 맵 |
| 파싱 |
| 우선순위 큐 |
| 트리에서의 다이나믹 프로그래밍 |
| 분할 정복 |
| 투 포인터 |
| 게임 이론 |
| 매개 변수 탐색 |
| 스택 |
| 확률론 |
| 최대 유량 |
| 소수 판정 |
| 비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍 |
| 느리게 갱신되는 세그먼트 트리 |
| 분할 정복을 이용한 거듭제곱 |
| 오프라인 쿼리 |
| 배낭 문제 |
| 임의 정밀도 / 큰 수 연산 |
| 재귀 |
| 값 / 좌표 압축 |
| 최소 스패닝 트리 |
| 런타임 전의 전처리 |
| 유클리드 호제법 |
| 에라토스테네스의 체 |
| 볼록 껍질 |
| 이분 매칭 |
| 위상 정렬 |
| 선형대수학 |
| 방향 비순환 그래프 |
| 플로이드-워셜 |
| 최소 공통 조상 |
| 해싱 |
| 포함 배제의 원리 |
| 강한 연결 요소 |
| 무작위화 |
| 희소 배열 |
| 트라이 |
| 고속 푸리에 변환 |
| 작은 집합에서 큰 집합으로 합치는 테크닉 |
| 덱 |
| 선분 교차 판정 |
| 최소 비용 최대 유량 |
| 모듈로 곱셈 역원 |
| 제곱근 분할법 |
| 미적분학 |
| 3차원 기하학 |
| 슬라이딩 윈도우 |
| 삼분 탐색 |
| 휴리스틱 |
| 볼록 껍질을 이용한 최적화 |
| 접미사 배열과 LCP 배열 |
| 스프라그-그런디 정리 |
| 센트로이드 |
| 중간에서 만나기 |
| 오일러 경로 테크닉 |
| 비트 집합 |
| 순열 사이클 분할 |
| KMP 알고리즘 |
| 가장 긴 증가하는 부분 수열: O(n log n) |
| 피타고라스 정리 |
| heavy-light 분할 |
| 가우스 소거법 |
| 센트로이드 분할 |
| 다각형의 넓이 |
| 최대 유량 최소 컷 정리 |
| 기댓값의 선형성 |
| 큐 |
| 물리학 |
| 이분 그래프 |
| 페르마의 소정리 |
| 오일러 경로 / 회로 |
| 2-sat |
| 외판원 순회 문제 |
| 단절점과 단절선 |
| 0-1 너비 우선 탐색 |
| 퍼시스턴트 세그먼트 트리 |
| 평면 그래프 |
| 비둘기집 원리 |
| 블록 다각형 내부의 점 판정 |
| 오일러 피 함수 |
| 이중 연결 요소 |
| 연결 리스트 |
| 중국인의 나머지 정리 |
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| 선인장 |
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| Mo's |
| 분할 정복을 사용한 최적화 |
| 확장 유클리드 호제법 |
| 덱을 이용한 구간 최대값 트릭 |
| 오일러 지표 |
| 병렬 이분 탐색 |
| 반평면 교집합 |
| 플러드 필 |
| 아호-코라식 |
| 회전하는 캘리퍼스 |
| 함수 개형을 이용한 최적화 |
| 정규 표현식 |
| 다차원 세그먼트 트리 |
| 함수형 그래프 |
| 덱을 이용한 다이나믹 프로그래밍 |
| 폴라드 로 |
| 커넥션 프로파일을 이용한 다이나믹 프로그래밍 |
| 트리 동형 사상 |
| 머지 소트 트리 |
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| 링크/컷 트리 |
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| 오목 다각형 내부의 점 판정 |
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| 오프라인 동적 연결성 판정 |
| aliens 트릭 |
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